E se a sua atividade física favorita te rendesse um Cup Noodles prontinho? Foi assim nessa ação que incentivou a atividade física dos participantes. A comunicação teve início com uma ativação: uma vending machine foi instalada no Rio de Janeiro e desafiou as pessoas a se exercitarem. Um produto Cup Noodles era entregue quando o participante atingia a meta determinada pela máquina. Essa meta era medida por um bracelete que os acompanhava durante a atividade. “Pensamos em criar a ‘No Game Over Machine’ para ajudar a geração multitasking a ganhar um pouco mais de tempo em um dia cheio de compromissos. Assim, além de praticar seu esporte favorito, o jovem ainda aproveita para saborear uma refeição rápida e prática”, comenta o diretor de criação da Dentsu, Filipe Cuvero.
Criação da Dentsu com desenvolvimento Bizsys.
Ficha Técnica
Projeto: No Game Over Cliente: Cup Noodles Parceria: Dentsu Ano: 2015